金戦車FV4005 StageⅡ +4完成

 少し前になりますが、FV4005の金戦車+4が完成しております。

こいつは鏡面対象でM109の装備をコピーしていますので、私の陣容では2番目に強いステータスになっています。

FV4005を1番の位置に置いて敵の雑魚を一掃しておいて、残った敵をM109で倒す。あとは、まあまあの強さのメルカバがいるので、防御勲章などでM109が倒せない相手をメルカバで倒すみたいな感じでやっております。


育成については、対回避型として命中をメインに育ててきたのですが、M109の命中が447%になりました。

これぐらいあれば大体の回避型は当たるので、そろそろ他のパラメーターも上げていこうと思います。

最終ダメージ減少が高い相手に全然ダメージが通らなかったので、当面はダメージ増加とダメージ減少を上げていく予定です。

どちらも200%ぐらいは欲しいところですが、現在どちらも150%ぐらいなので、先は長そうですね・・・

この2つは少しの差ならそれほど影響無いんですが、大きな差になると全く歯が立たなくなるので、余裕があれば上げておくと良いと思います。

伝説図鑑で上げるのがメインになると思うのですが、戦場の星屑が大量に必要なのでコツコツやるしかなさそうです。


あとは、攻撃用の勲章7種類が揃いました。これは組織精鋭戦の商人から買うのが一番安いと思うのですが、ギリギリ勝てないぐらいの相手なら防御勲章と合わせて使うと普通に勝てたりするので、できれば7種類集めておくのをおすすめします。

防御勲章が揃ってない人は先に防御勲章を揃えた方が良いと思います。安いし効果が高いので。これも組織精鋭戦の商人から買うのが安いです。


その他では、図鑑昇格、名将殿堂、至急支援、指揮車、鏡像陣容も少しずつですが強化してます。伝記は少し遅れ気味かな。


とりあえずこんな感じでやっていく予定ですが、そろそろまた新しい強化が追加されるかもしれませんね。まあのんびりやっていこうと思います。

金戦車メルカバ+4完成、鏡面対象完成

 長い間T62を第二戦車として使っていたのですが、私は回避型編成ではないためあまり性能を生かせない状態でした。


なので、これに替わる破甲戦車が欲しかったのですが、とりあえず前から多少集めていたメルカバを使ってみるかということで、金戦車+4まで育成。


使ってみた感想ですが、良い点はHP・強靭性・防御力が高くて生存能力が高いこと。


悪い点は、CRが低くて、攻撃力もあまり高くないことかな。


まあ、回避にパラメーターを使ってない分、T62よりは命中なども高くて回避型ではない編成の方には結構使いやすい戦車かなと思います。


あとは、3回攻撃がボス戦には結構いいですね。


今後、最初のSS戦車は破甲タイプにしようかなと思っているので、それが出来るまでは一応主力戦車として使う予定です。


次に、結構前から鏡像陣容の鏡面対象を有効にするために準備してきたのですが、ようやくこいつが完成しました。


これは、No.1の戦車の装備など一式をNo.11の戦車にそのままコピーするというもので、鏡面対象有効にするとNo.1をエース戦車とすると、ほぼ同じ状態の戦車がもう1台出来上がることになります。


エース戦車がもう1台出来るという感じになるので当然のことながら、かなり戦力が上がります。


これのおかげでとりあえず3台は戦える戦車が出来上がりましたので、グローバル戦車対戦とか陸軍演習とかの3編成・5編成のコンテンツも多少戦いやすくなりました。


まあ、そのために感謝特典の時に325ダイヤ分の課金を何度かすることになってしまいましたが・・・


おかげでVIP6になってしまったので、毎日ラッパがもらえるようになりましたwww


満遍なく戦車を育成している人はあまり意味がないと思いますが、1~2台特化型の人は鏡面対象は戦力がほぼ倍になるのでかなり強くなると思います。


あとは、鏡面対象になる戦車はギフトをあるだけ使ってFV4005を作りました。


現在金戦車+3になってます。


こいつの全体攻撃で雑魚を全部倒してから残りをM109で仕留める感じになります。


割と王道のパターンですが、結構強いです。


まだ将校の方があまり仕上がってないので、もう少し強くできると思います。


当面はM109・メルカバ・FV4005の3台を強化しつつ、余った資源で他の戦車もぼちぼち育てていく感じになりそうです。


育成については回避型を倒すために命中を鍛えている途中なんですが、現在M109の命中が411%、装備なしレベル1状態の戦車の命中が全体強化のみで296%になりました。


これぐらいになればそこそこの回避型の相手ならなんとか弾が当たりますので、もう少しだけ命中を上げたら、次は強靭性・CR・ダメージ増加・ダメージ減少なども上げていこうかと思っています。


育成のメインは伝説図鑑になるかな。装備とか勲章とかのレベルはM109のレベルが最高になるまではこいつに全部投入する予定。鏡面対象でFV4005も強くなるしね。

陸軍演習

 やるたびにトラブルが起こったりするアップデートですが、さらなる新コンテンツの追加や変更などがありました。


コンテンツの方では、陸軍演習とグルーバルBOSSが追加されました。


あと、野営地防衛戦もブログには書いてなかったかも。


まず陸軍演習ですが、これは陸権争覇のグローバル版みたいな感じです。


拠点を占領すると資源を生産できて、また資源は他のプレイヤーの拠点を攻撃することで奪うことができます。


戦闘は5陣営方式で行います。


生産したり強奪した資源は倉庫に輸送することで奪われることが無くなりますが、一度倉庫に輸送すると、次に輸送するまでには5時間のクールタイムが必要になります。


強奪の挑戦回数は最初に5回あって、使用すると1時間毎に1回回復します。ダイヤで購入も可能です。


こんな感じでしょうか。倉庫に輸送する点は組織争覇と同じです。最終的に倉庫にたくさん送った人が勝ちなのかなと思います。


毎週日曜日の9時から21時までとなっています。12時間の開催なので、5時間のクールタイムだと最大2回は倉庫に輸送できますが、どのタイミングで輸送するかが鍵になりそうですね。


とりあえず、私は輸送前に挑戦回数を全部使って強奪後に輸送、その後再び輸送が可能になったらまた強奪して輸送、あとは終了時間前に覚えていたら残り挑戦回数で強奪みたいな感じでやっております。


次にグローバルBOSSですが、これは組織ボスとかの全サーバー版ですね。戦闘は5陣営方式になっています。あとはまあ他のボス戦と同じような感じです。毎週土曜日に開催されます。


次に野営地防衛戦ですが、これは毎日1つずつ開放されていく7つの野営地を獲得していくというものです。挑戦して勝利するとポイントが獲得できて、獲得したポイント数でランキングが決まります。


野営地には初級、中級、上級の防壁があり、挑戦する戦車の戦闘力が高いほど多くのポイントが獲得できます。


戦車は野営地につき3台まで編成できるのですが、上級防壁を攻略するのに使った戦車は以後の野営地攻略には使用できなくなるので、最初の野営地には弱い戦車から使っていって、勝てなくなったら強い戦車を使うといった感じになるのかなと思います。


まあ、100ダイヤを使用することでリセットができますので、いろいろやってみるのも良いかもしれません。


いまのところでは、私は5番目の野営地で勝てなくなりますね。


このコンテンツではある程度強い戦車を多数持っている人がたくさんのポイントを稼げそうな感じがします。


コンテンツの追加はこれぐらいでしょうか。いろいろ貰えるのはありがたいですが、こなすのが大変です。というか最近よく忘れます・・・


次に変更点についてですが、私が気が付いたものでは、武器開発のレベルがさらに上げられるようになってますね。これはもうほぼオワコンと化している鋼鉄巨砲の強化ができるものになりますが、個人的にはいまさら巨砲を強化するよりは出陣戦車属性の強化の方に使いたいかなと思います。


強化用の追加アイテムは濃霧の突撃に新ステージが追加されてまして、そちらの討伐宝箱から手に入るようです。


あとは、個人的には大きな追加事項だと思っているのですが、自分や相手の戦車の命中とかCRとか回避とかを見ることができるようになってますね。いつからなっていたのか分からないのですが、これはかなり便利です。


今までは、HP、攻撃力、防御力、速度までしか分からなかったので回避系の人なんかへの対処が難しかったのですが、これで相手が回避系の場合で自分が仕掛けても勝てそうかどうかがなんとなく分かるようになりました。


ちなみに私のエース戦車であるM109自行榴弾砲の場合だと、

命中 354.3%

CR 315.2%

回避 154.6%

強靭性 306.5%

ダメージ増加 126%

最終ダメージ減少 146%

CRダメージ 325.75%

CR被ダメージ減少 130% 

こんな感じになります。


装備などを付けないレベル1戦車の場合で、全体強化のみの状態では、

命中 244%

CR 200%

回避 125%

強靭性 261%

ダメージ増加 95%

最終ダメージ減少 121%

CRダメージ 152%

CR被ダメージ減少 2%

こんな感じでした。


このあたりの数値は、伝説図鑑などの全体強化で強化していくしかないんですが、見た感じでは戦闘力は高くてもこういった数値がかなり低めの人もいて、そういう人には戦闘力差がかなりあっても結構勝てるということが分かりました。


また、この数値で見ると、今から戦車を育てていく方には案外回避系がおすすめかもしれません。命中が200%以下の人も結構いましたので。


私がいつも戦闘力では勝てそうなのに勝てない人がいて回避力を見たら500%ありましたwww。これでは弾が当たらないです。


まあ、低めの戦闘力でそこまで回避が高い人はそんなにいないと思いますので、命中は400%ぐらいあれば大丈夫かな。できれば450%ぐらい欲しいところですが。


どのパラメーターを上げたら良いか分からない場合は、回避系の場合は回避を最優先、次に命中、それ以外の人は命中と強靭性を優先で良いかなと思います。


回避系の場合は回避と命中と攻撃力だけを集中して上げておけば対人戦では十分戦えるので、無課金の人は回避系の編成を組むのが勝ちやすいかもしれません。